駄文

ひらめき

ゼノブレイド3 考察というかほとんど妄想

本編、DLCクリアを前提としたネタバレもへったくれも考慮してない駄文なので、未クリア民は見ちゃダメよ

 

 

 

 

 

◯黒い霧とは結局何だ?

個人的な考えとして。

前提。3の作中でも語られましたが、1の世界と2の世界は相反する性質を持っており、これらがガッチンコすると光になって消滅します。

これはおそらくそれぞれの世界のエーテルが相反する性質を持っているからではないか?というのを仮定しての考察です。

理由はゼノブレイドDE、繋がる未来のシナリオから。

つながる未来は1の後日談で、倒すべき存在として霧の王というモンスターがいます。

コイツはアカモートに突如現れた謎の亀裂から黒い霧を纏って現れた謎の存在で、ダメージを与える事ができないんです。

ですがコイツはエーテルの濃度を上げると倒す事ができて、謎の亀裂も高濃度のエーテルを持つテレシアが特攻する事で塞がり、つながる未来のストーリーはここで終わります。

これ、相反するエーテル同士をぶつけて意図的に消滅現象を起こしていたと考えると納得がいくんですよね。そもそも霧の王自体が2のデビルキンググルドゥにそっくりなので、別世界からの訪問者だったと考えると余計に。

 

簡易的にまとめると

「違う世界のエーテルがぶつかり合うと黒い霧が発生して消滅現象が起きる」

という事なのでしょう。あくまで仮説ですけど。

 

この説なら3の世界でエーテルが豊富な場所は黒い霧が多いというのも納得がいきます。

フィールドを探索すると

・設定上エーテルが豊富なコロニーラムダ周辺

エーテル採掘場があるケヴェスキャッスル周辺

・エルティア海(前身であるエルト海ではエーテルの生産を行っていた)

など、確かにエーテルに関連ありそうな場所で黒い霧は多く確認できます。

 

ケヴェスキャッスル周辺は黒い霧が異様に多いにも関わらず消滅現象が起きていませんが、これはキャッスル内にあったモナドREX改のエーテル場形成能力が関与しているとするなら納得がいきますし、同じく天空の砦の周囲の大量の黒い霧も心臓部にいたハナがエーテル炉を利用して発生させていたとすれば筋は通ります。

 

3本編にてインタリンクしたディーとジェイとの決戦ではヨランが力の供給を増やした事で消滅現象が加速しました。

彼らとの決戦の場は天空の砦。

ヨランはケヴェスサイド。

「力」=「エーテル」だと仮定するなら辻褄は合います。

 

ニアとメリアが世界が交わると消滅することを知っていた点も、つながる未来で起こった融合の予兆である亀裂を高濃度エーテルで塞いだ(消滅させた)という経験から導き出されたのではないかと。

 

本来は黒い霧を発生させながら消滅現象がほぼ同時に起きるんでしょうけど、3の世界は2つの世界がぶつかって消滅する瞬間に時間が停止しています。ですが消滅現象自体はゆっくり行われているとされているので、アイオニオンでは黒い霧が発生している所はいつ消滅現象が起きてもおかしくはない、という状況なのでしょう

 

 

◯なんで黒い霧が出てるとメビウスが見えなくなるの?

上で触れたが黒い霧=消滅現象と考えます。

メビウス自体が消滅したくないという意思から生まれたものなら、消滅そのものである黒い霧から本質的に目を背けたくなるんじゃないか?という浅い考え。

 

あくまでも仮説。後で詳細が判明したらしれっと記事内容も変わるし、恥ずかしくて消すかもしれん

 

 

◯魔剣ラッキーセブンとはなんだ!

本編では

『その昔七人のノポンの刀匠が七年の歳月をかけて七つの白鋼から打ち出した』

と言われており、リクがシショーから受け継いだものと話していました。

リクのシショーはメリアだというのは新たなる未来で明かされました。あとラッキーセブンの名付け親もメリアと旅をしていたリクの父だという事も判明。これはまぁリキでしょう。

剣の中にはメリアが大切に思っている人物が宿っている、とも語られています。これは誰なのかって話になると思うんですけど、これはリベレイター以外の人はオリジンと同化したという話がありますので、つまりはそういう事なのでしょう。

(2024/4/1追記)

オフィシャルアートワークでの追加情報により、ラッキーセブンにはフィオルンが入っている事が判明しました。

シュルクやレックスのように肉体を持ってアイオニオンに表れる人もいれば、モノとして現れる人もいるとの事。なんやそれ!

でもこれで腑に落ちるんですよね。メリアが大切に思ってる人物=フィオルン。なんという事でしょう。

恋敵だったのに踏ん切りつけて、後腐れもなく大切に思っている。なんと慈悲深いんだもメリアちゃん…

 

ラッキーセブンがオリジンの欠片から生み出されたのは七つの白鋼(オリジンの破片はゲーム中でも全部で7種類)という点とゼットの独白から確定です。つまり魔剣ラッキーセブンとはシンプルに

『オリジンの欠片で作られためっちゃ斬れる剣』

という事。大事なのはその鞘の部分である終の剣です。

オリジンのコアにウーシアが使われたというならウーシアの剣と捉える事もできるのかな

 

 

◯終の(拳)剣ってなんだ

新たなる未来の終盤、マシューがブレイド(終の拳)を展開させた所碧玉色で特徴ある形のコアクリスタルが伺えた事から、プネウマパワー抜群のブレイドという事になります。

エヌの終の剣もおそらくは鞘の部分が本体で、わざとらしく紫色の光を放っています。これも新たなる未来の終盤でレックスが「あいつらだったら喜んで協力してくれるはずだぜ?」と言った後にエヌとマシューの方を見るという演出があったので、おそらくロゴスが関係しているのでしょう。あの場でNが見逃されてるのもそれが要因だとすれば納得はいきます。

 

ロゴスのコアクリスタルは2の最後で消滅したんじゃ?と思う人もいるかもですが、コアクリスタル自体はどうにでもなるんじゃないかなと筆者は思います。カギロイの胸にプネウマクリスタルがフツーにあるし、ウーシアのコアクリスタルなんてシュルクに拾わせてオリジンのコアにしたりエイのイヤリングだったりナエルがおもくそ付けてたりとバーゲンセール状態です。

ロゴスのデータ自体は2ED時に回収しているっぽいので、ロゴス自体が存在していても問題は無いと思います。

なんでエヌがロゴス持ってんねんとかなんでノアが終の拳持ってるの?というギモンについてはトリニティプロセッサー自体が特定の人に拾わせるといった事はウーシアからシュルク、アルファからナエルのような実歴があるので、おそらくそのような経緯があったとしか推測ができません。

ロゴスに至っては2で愛する女性を失い心を病んでいたシンに寄り添った過去歴があります。ミオを失い続けるいつぞやのノアの前にパッとポップしたのかも

本編中でもゼットさんが何故あの男の手に渡ったのか。神の意思が介在しているみたいな事いってましたし。神=アルファ(ウーシア)みたいな感覚ならロゴスだって神様みたいなもんでしょう。

 

これらを踏まえると本編終盤にエヌはノアと一体化したワケですが、この時点でプネウマとロゴス、ウーシア?の力が集結した事になります。トリニティプロセッサパワー全開です。そりゃゼット勝てねぇよ

 

 

ウロボロスって結局なんなのさ

作中の描写から汲み取ると

ウロボロス化に必要なウロボロスストーンはニアのコアクリスタルとオリジンの欠片が融合する事によって生まれた。これを用いてウロボロス化する事ができるが、これだけでは不可。

・ケヴェス側、アグクス側の人が合体してでっかい巨人になる

・すごいパワーはアグクスとケヴェスが一つになる事によって生まれる消滅現象のパワーを利用したもの。タイムリミットを過ぎると消滅現象が加速して消滅する

 

だいたいこんなかんじ。作中でエックスが『私達(メビウス)が与えた』って言ってますが、これは新たなる未来の終盤エヌの誘導により初のウロボロス化に成功した事によるものと思われます

 

さてここで一考。ウロボロスですが、実はゼノブレイド2ブレイドと共通点が非常に多いんです。

 

・四肢が欠損してもコアが破壊されない限り再生可能(コア=ドライバーと考える)

・自分以外のブレイド(武器)が精製可能になる

ウロボロスアーツの名前で過去作から流用されている名前のものは全てゼノブレイド2のもの

・エルティア海の邪念の空洞ではウロボロス化できないが、邪念の空洞は2ブレイドパワーが使えなかったエルピス霊堂の一部を持つ

 

など状況証拠は揃いまくっています。

ゼノブレイド2ブレイドシステムを思い出してみて下さい。

2ブレイドはトリニティプロセッサーであるプネウマ、ロゴスから生まれ、同調した生命体の情報などを記録。ブレイドがコアクリスタルに戻るとその情報をフィードバックし新たな進化コードを形成し、コアクリスタルへ送り返す」

というシステムでした。要はプネウマとロゴスによってもたらされているシステムなんですよ。(これは2の世界でクラウスが追加したものなので、ウーシアにはこの機能は無いハズ)

 

実はトリニティプロセッサーを原点としたブレイドシステムを使った亜種的なものなのでは?という考察です。

 

 

◯ノア=フェイ(アベル)?

ノアは交わりの日に一人だけ2の世界を認識していました。これはアベル接触者となったことに相当しているのでは?

ノアはアイオニオンにて世代を通して同じ姿、同じ運命を辿る者として生まれます。

フェイもゼノギアスの舞台である惑星にて、世代を通して同じ姿、同じ運命を巡ります。

2人に共通する事は過去の自分は全て愛する女性を失うという点、ゲーム本編でそれをひっくり返すという点と、過去の自分が敵という点です。(フェイとグラーフ、ノアとエヌ

 

問題:ギアスのアベルはゾハルに降りてしまった波動存在に接触接触者となりました。ゼノブレイド時系列は2の最後でゲート(ゾハル)が消失しているので、ノアが接触者になる事はありえないという事になります。

ノアは何に触れたのか

 

どうもうまいこと纏まりませんが、ここで一つ真逆の発想があります。

 

実は接触者に当たるのはミオなのではないか説

 

上の考察だとスッキリしなかったんですけど、これならスッキリするんですよ。

別に接触するのが波動存在でなくとも超常的でパワーの根源的なナニカ(トリニティプロセッサー)でもいいワケですし。

オリジンの役割は思いっきりノアの方舟なんですよね。だからミオが接触者で、ノアがオリジン(トリニティプロセッサー)が生み出した対存在みたいなものなのではないかな、と。

オリジンに万が一の事があった時の裁定者みたいな存在なのかもしれません。

こう考えると本編EDでノアがトリニティプロセッサー全部入りの剣を投げ捨てたのにも、アグヌスの笛の音と共にノアが消え去ったのにもノア自身が役割を終えたからという事で辻褄は合ってきちゃいます。(その場合すげぇ救いようのないENDになりますが)

 

だとしたらOPEDの子供時代のノアとランラン達はなんなんだよって話になるんですけど、あの空間違和感しかないんですよ。

場所はおそらくアカモートだと思うんですけど、ハイエンターやマシーナみたいな多種族がまっったくいないんですよ(ノポンはいたが)。

これ、ノアがオリジンから生み出された存在だというなら場所自体はオリジンが生み出した仮想空間なのではないか?と。

融合の日が近いのにオリジンの半分もまったく見えませんし。

 

ちょいとメタな話にもなりますが、使われている3Dモデルがシティーの人々なんですよ。

オリジン(ウーシア)が必要としていたのはシティーの人々だったので、オリジンが生み出した仮想空間なら旧人類がまったく居ないのはあり得ない話ではないなと。シティーの新人類も未来視で見えていたでしょうし。

 

アルファが活動し出したのはアイオニオンができてケヴェスとアグヌスが戦争してからじゃね?と思うでしょうけど、アイオニオン創立前から霧の獣でちょっかいを出して来ていたこと(ゼノブレイドDE、繋がる未来)からザンザ討伐1年後には既にアルファとして現人類の抹消活動をしていた事になります。

 

あとノアがそういった経緯で生まれたとなると、プネウマやロゴスに関係があるのも妙に納得がいきませんか?

 

ただアグヌス側の視点が何もないのと、ミオがどうやって接触者になったのかが謎のままになります。

トリニティプロセッサーとの直接の関わりが強かったレックスの娘疑惑があるミオなので、オリジン建造の際にウーシアロゴスプネウマと接触があったのか?

(内部データに小さいミオのデータがあったらしいのですが、これが何を意味するのか

98UM雑記 専用勝利メッセージ

KOFには勝った時に表示される勝利メッセージというモノのがあるんですけど(一部作品には無い)、98UM(FE)にも当然あります。
で、特殊な組み合わせで発生する台詞などがありまして。今回はそれについて触れていきましょうかと。

 

 

草薙京
VS八神チーム

ハイかっこいい。ケリはつけたつもりでも息の根止めない限り八神くんは向かってくるのでしょう。

 

VS暴走庵

煽ってるようにも聞こえますが、割と心配して正気を取り戻せとハッパかけてるようにも取れますね。

 

VSオロチ

これが彼の本音なんでしょう。

 

 

◯紅丸
VSオロチチーム

意外と苦手なのねああいうタイプ。
わしもじゃ

 

 

◯大門
VSおやじチーム

先達に対してシバいた後も礼節を欠かさず。真面目ちゃん。

 

 

◯テリー
VS97スペシャルチーム

マリーに対して優しい気遣い。ビリーと山崎にもなんか言ってあげて欲しいけど、多分逆上するだけなんだろう。うん。

 

VSギース

だいぶ優しくなったねぇ

 

 

◯アンディ
VS女性格闘家チーム

素直に褒めてるんだろうけど、女性に対して男顔負けの云々ってのは人によってはアカンと思うで

 

 

◯ジョー
VS日本チーム

こうしてさすがの不滅の日輪もジョー伝説の礎となったのであった。めでたしめでたし

 

 

◯リョウ
VSおやじチーム

実は結構疲弊してそう。そしてしっかりと煽る

 

 

◯ロバート
VSおやじチーム

ヘッタクソなお世辞。余裕あるやろキミ

 

 

◯ユリ
VS女性格闘家チーム

やっぱユリちゃんがいないとね!

 

 

◯レオナ
VS八神チーム

おいキモい言われてるぞ!
冗談はさておき、オロチの血が騒ぐのか。はたまた・・

 

VSゲーニッツ

そうですよお嬢さん。宿命なんてクソ喰らえですよ。

 

 

◯ラルフ
VSおやじチーム

そりゃ直属の上司が居たらやりにくいでしょうよ!しかし言い方が面白いね

 

VS覚醒レオナ

じゃじゃ馬ならしも小慣れた感。貫禄ですな

 

 

◯クラーク
VS日本チーム

うーん辛辣ゥ!

 

VS覚醒レオナ

怒チームメンバーはみんな優しいね

 

 

◯アテナ
VSルガールチーム(ルガ、マチュ、バイ)

残念ながらそうなんですよ…

 

VS香澄

優しみの塊かよ…

 

 

◯ケンスウ
VS龍虎チーム

かけ合いしたのに煽るこの精神

 

 

◯鎮
VSおやじチーム

02UMでチーム組んでた事を考えると実際行ったんだろうかって考えてしまう

 

 

◯ちづる
VS八神チーム

言うても聞かへんよコイツ

 

VS暴走庵

説くよりもシバいた方が早いでちづるさんよ

 

VSオロチ

これで一安心。

 

 

◯舞
VS餓狼チーム

いやはやごもっともですはい…
しかし枠がね…

 

 

◯キング
VS龍虎チーム

すいませんです…ハイ…

 

 

◯キム
VSサイコソルジャーチーム

きれいなキム

 

VSクラウザー

まさかの餓狼2ネタ。やりおった

 

 

◯チャン
VSアメスポチーム

久しぶりに帰ってきたんだしもう少し優しくしてやってよ。

 

 

◯チョイ
VSアメスポチーム

14でのキミに言ってやりたいよ

 

 

◯社
VSアメスポチーム

お前ホンマ・・

 

VSオロチ

一方的にシバき倒しておいてこれだよ
だがそれがいい

 

 

◯シェルミー
VS怒チーム

これはクラークのインタビューに答えた形になるのかな?律儀!

 

VSオロチ

だから一方的にシバいておいてそれは…

 

 

◯クリス
VSルガールチーム(ルガ、マチュ、バイ)

エグい事言うなキミ。彼だって一生懸命なのよ!

 

VSオロチ

なーんか意味深。依代にされて内心腹立ってるでしょキミ?

 

 

◯山崎
VSキムチーム

敗者が語る正義など無価値!!

 

 

◯マリー
VS餓狼チーム

オトナだねぇ。素敵。

 

 

◯ビリー
VS八神チーム

うらみつらみ。ヤンキー怖い

 

VSボスチーム

いうてももう1人どうすんのさ。
なにもかんがえてない?

 

 

◯庵
VS日本チーム

うーん詩人だねえ。かっこいいね

 

VS影二

おお覚えてたのね。
ビリーにも何か言ってやって…

 

VSオロチ

御してこそのこの台詞。シビれるねぇ

 

 

マチュア
VSおやじチーム

柴舟に向けてなんだろうけど、キミらなんか関わりあったっけ??

 

VSゲーニッツ

こいつ蹴って庵側に付いたし、好みじゃなかったんだろうな

 

 

バイス
VS女性格闘家チーム

これはこれはご丁寧に。

 

VSゲーニッツ

ひでえ事言うなキミ。気に入らん上司やったんやろな…

 

 

ハイデルン
VS怒チーム

そりゃ教官殿ですもの!貫禄ゥ〜

 

VS覚醒レオナ

ふーん。待機だけなんだ。へー。
やっさしい〜

 

 

◯タクマ
VS龍虎の拳チーム

元ネタは「学者と大木は俄(にわ)かに出来ぬ」ということわざ。博識だねパッパ

 

VS Mr.BIG

ちょっとKARATE成分出ちゃってますよお父さん。
しかしあれだけの事されたのにこれだけで済ませるとかすげえ器だね

 

 

◯柴舟
VS真吾チーム(真吾、京、庵)

いやいや出ませんて。
パッパもこんなのに纏わりつかれた事無いだろうから対応に困ってるじゃん

 

 

◯ヘビィ・D!
VSオロチチーム

相手がバンドしてるから音楽で例える。余裕だね!
98年当時流行った某音ゲーからジャンルをチョイスしてるのかなと思ったり。

 

 

◯ラッキー
VSオロチチーム

まあ以前奪われてますもんね。招待状。

 

 

◯ブライアン
VSオロチチーム

アメスポは全員オロチチームに対して台詞あるの面白過ぎるだろ

 

 

◯影二
VS八神チーム

キミもストーリー的に後で女子高生2人とチーム組むとかうらやまけしからん状況になるんやで

 

 

◯香澄
VS女性格闘家チーム

一応全員と面識はあるもんね

 

 

◯ギース
VS餓狼チーム

ひでえ事言うなキミシリーズ

 

 

◯クラウザー
VSルガールチーム(ルガ、マチュ、バイ)

おまえがいうな(性能的に)

 

 

Mr.BIG
VS龍虎チーム

一通りシバいた後で言うから威力がある。

 

 

◯真吾とルガール
なし

いやマジで。

 

 

暴走庵
VS日本チーム

おお!個を認識している!

 

 

覚醒レオナ
VSおやじチーム

一応専用台詞です。
他のと区別がつかないよ…

 

オメガさん、ゲニやん、オロチは量が多いので割愛。気が向いたらやります。

98UMFE キャラカラーのリンク

PS4版配信開始ということで、キャラカラー全キャラ分のリンクページをば。

PS4版はsteam版と同じです


◯日本チーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/212122


◯餓狼チーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/212710


◯龍虎チーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/213151


◯怒チーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/213646


サイコソルジャーチーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/214114


◯女性格闘家チーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/214552


◯キムチーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/215154


◯オロチチーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/215551


◯裏オロチチーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/215941


◯97スペシャルチーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/220334


◯庵チーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/220801


アメリカンスポーツチーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/221221


◯おやじチーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/221605


◯ボスチーム

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/222015


◯エディット枠

https://moti-great.hatenablog.com/entry/2020/05/15/222450


98UMFE、ざっくりとしたエキストラモード対策の巻

・対エキストラゲージ

まずEXTゲージは一つしかストックを作れないという事を念頭に置く。

パワーためにてストックができるまでの隙間は短く回転率がいいので常にゲージがあると捉えがちだが、こればっかりははっきり言って素直に溜めさせる方が悪い。

溜まるまでには確実に隙があるので、相手のゲージが空の状態ではガンガン間合いを詰めてプレッシャーを与えてやると良い。

ラウンド開始直後や各種ゲージ消費行動の直後はゲージためという動作がほぼ確実にあるので、その隙間にできるだけ詰めてやろう。

苦し紛れのGCCDも処理するとノーゲージで密着状況という最悪な状況にできるので、安易にGCCDをしてくる相手にはシンプルにすかし投げで崩すかジャンプ攻撃を深当てしてGCCDをガードするようにするといい感じに展開できる。


・対攻撃避け

入力直後から全身無敵になるので厄介に感じるが、横方向移動が無いので何もしていない状況では停滞する。

流れやセットプレイで攻め展開をしている人は隙間に避け〜避け攻撃などで割られやすいので注意。避け動作中は投げ外しができないので、選択肢として投げを多くするなど攻め方を少し変えてみよう。

EXTモードはパワーためで足が止まる点やストックが一つしかないためゲージ消費行動もADVと比べ消極的になりがちになる。つまりこちらもラインを上げやすくなるので、画面端に追い詰めやすいと言える。

そして端に追い詰めてからはボーナスタイムだと思っていい。

理由として、避けは横軸方向移動がないので画面端を背負った状況ではADVと比べ非常に不利。脱出がゲージを吐かない限り困難になるのである。

ゲージを吐いたら吐いたでチャンスタイム。どちらに転んでもラッキーと考えよう。


対戦の最終局面で相手の体力が残り少なくなった時もプレッシャーを与えやすくなる。

数少ない体力をカバーするのに避け動作を使わざるを得なくなってくるので、こちらも投げを通しやすくなる。

「まあ、避けるしかないよな」

という状況を作り、無慈悲に投げでチェックメイト。相手の心を砕いていこう。


・対フロントステップ

動作自体は素早いが、ダッシュと違い細かい距離調整ができない。

フロントステップから投げや空中必殺技でのカチ込みが多い人に対しては牽制を多めに撒く事で抑制できる。

真に厄介なのは1.3倍速の歩行。

相手のジャンプ攻撃をガードした後に投げを擦りがちな人やすかし投げが多い人はこれで下がられるだけで無効化されるので、意図的に後ろ下がりを多く見せてくる相手にはアプローチの仕方を変えてみよう。

イースにおける有翼人の設定とそれにまつわるストーリーについて

オリジナルイースにおける有翼人は『神聖な者』という漠然とした設定しかありませんでしたが、イース6から設定が多数追加されています。

 

 

まず根底的な設定として以下のものが追加されます。

 

はるか昔、アトラス海に浮かぶ地に、翼あるものが降り立った。

彼らは緑の土を掘り起こし、そこから光り輝く「エメラス」を作りあげた。

 

「エメラス」は虹の七色を発し、陸の隅々までを照らした。

そして翼ある者たちは、己の汚れた翼を捨て、白く輝く体を手に入れた。

 

彼らは白く新しい「精霊母」を作り上げた。

 

翼ある者の子らは、その清らかな母から清らかな体のまま生まれ落ちるようになった。

 

その頃、海が溢れて陸を侵した。

 

翼なき者たち人間と、亜人の群れが流れ着いた。

二組の群れは陸に住みつき、一握りの翼ある者たちがその世話をした。

程なく群れの数は増え、人間らは盛んに舟を出し故郷との間を従来した。

一握りの翼ある者たちは、彼らを水から守るため「エメラス」の匣を作った。

 

知恵ある人間たちは翼ある者から「エメラス」の使い方を学んだ。

人間は翼ある者の業を真似、さまざまにその術を用い、やがては翼までをその手に求めた。

 

だが再び海は溢れた。

 

匣はとめどなく水を飲み込んだが、海はそれを倍にして押し寄せた。

陸が消えていくのを見ると、翼ある者の多くは輝く体を捨て天に還った。

 

一握りの翼ある者たちだけが留まった。

 

彼らは、まず亜人を率いて西へ。続いて人間を率いて東へそれぞれに飛び立った。

 

小脇に「エメラス」の黒い光を携えて。

 

これらはイース6本編で入手できる「タブラス」から読み取れる内容でも語られています。以下そのタブラスからの情報

 

◯青のタブラス

まもなく私の上に黄昏が訪れる。

真なる闇に眼が閉ざされる前にこの身に刻まれた記憶だけは書き綴っておこう。

肉と共に朽ちてしまうことがないように。

 

我らレダがかつてアルマと共にカナンの地にあったこと。

その庇護のもと過ごした心安らかな日々と

やがて訪れた黒き災い。

 

すでに過去は夜闇に包まれて久しい。

アルマの姿を目にした最後のレダとして

私はこれを遺す。

強靭にして柔軟なるエメラス板は幾星霜を越えてなお読む者の目に狂いなき筆の跡を映じることだろう。

深き闇に挑む者よ

汝の一条の光たらんことを、願うばかりだ

 

◯赤のタブラス

まず始めに、この筆跡を留めているエメラス自体について、書き記しておかねばならない。

エメラスはエメルという石から紡ぎ出される

結晶質の繊維で、神々の国エルディーンより来たりしアルマによってこの地に伝えられた。

 

それはかの国の木であり鋼であり母ですらあったという。

凍らぬ水の満たされた釜の中で、様々な色のエメラスが織り上げられ最後に力ある黒と命ある白とが創り出された。

 

黒きエメラスはあらゆる色彩の力を兼ね備え、

一方白きエメラスはその黒き力に語りかける働きを持っていた。

やがて黒き力は大洋に防人としてそびえ白き輝きは翼となって神々の背に宿ることとなった。

 

◯金のタブラス

私はまた我らレダと同じくアルマの民としてこの地にあった、尾を持たぬ者らのことも書き記しておかねばならない。

彼らは賢く自らの望みを成し遂げる強さに満ちており、アルマの技を習い覚えるとすぐに自らエメラスを紡ぐまでになった。

 

あらゆるエメラスを織る術を身に付けた彼らは

やがて黒と白までも紡ぐことを夢見たが

しかし、アルマは決してそれを教えることはなかった。

黒き力は強大であり翼なき者が操ることなどできはしないからだ。

それでも彼らは望みを捨てず自らの洞の中で孤独な研鑽を続けた。

 

だが彼らが漆黒の光を目にする日はついに訪れなかった。

その釜から生み出されたのは白くも黒くもない灰がかった色のエメラスだけだった。

 

◯黒のタブラス

このカナンの地を襲った災いと黒きエメラスの匣についても私は書き記しておかねばならない。

アルマによって打ち建てられたと伝えられる漆黒の匣は、力をもって風と波とを鎮めエルディーンの世に遍く安寧をもたらしていた。

 

だが、尾を持たぬ者らが黒きエメラスの秘密を求めて中へ踏み入ったとき、匣の力は災いとなって降り注いだ。

愚かにも彼らは匣を操ろうとしたのだ。

白き輝きなくして黒き力を御すことはできない。

匣は狂気へ導かれ、海は溢れた。

 

アルマによって匣が鎮められたときには高みだけを残し陸は水底に消え、カナンの地も島へと姿を変えていた。

付き随いし我らレダの無事を見届けるとアルマは大きく翼を広げた。

そして白き姿をその場に残し天へと還った。

 

◯白のタブラス

すべてが失われた後も私にはまだ書き記すべきことがある。

災いにより引き起こされた高潮は遠く神々の地まで及んだ。

多くの神々はその地で天へ還ることを望んだが、レダや尾を持たぬ者らを率い新たな大地へと旅立った神々もいたという。

 

そして我らカナンのレダは亡きアルマの魂を守るべく、島となったこの地の上で生きていくことを選んだ。

まもなく私もあの白き翼に抱かれ聖なる地へと向かうのだろう。

 

過去の記憶は遠く、今は黄昏の気配だけが間近にある。

だが恐れはない。

闇を過ぎずして朝は訪れぬのだから。

カナンの海に再び静寂の戻るその日まで

 

読む者よ

優しきアルマの祝福が汝の上にあらんことを。

 

 

 

さてなかなかややこしくなってきましたね。

ではここで簡単にまとめてみましょう。

 

◯有翼人

有翼人と呼ばれる民は、イースの舞台になっているエレシア大陸とは違う別の大陸、神の国エルディーンから来た異邦の民。

 

彼らはエルディーン文明と呼ばれる独自の文明を築き、エメラスという技術を生み出しました。

 

エメラスとはエメルという結晶から生み出された結晶質の繊維であり、基本色である赤、青、黄の3色のほか、3色全ての力を持つとされる強力な力を持った『黒』、命を象徴とし黒エメラスを制御できる『白』が生み出されました。

 

白エメラスこそが有翼人の力の正体であり、彼らが纏う『翼』の正体でもあります。

『白』のエメラス質に覆われた彼らは基本的に『不死の存在』であり、老いもしません。

 

『死』すらも超越した白エメラスですが、それでも"望めば"『死』を得られるようです。

彼らが望んで自らの魂を肉体から解き放った時、残された肉体は石像のようになります。もちろんエメラスで構成されているため、朽ちることはありません。

 

イース12でのフィーナとレア、セルセタの樹海でのエルディールが最後に石化したのもこのような理由があるのですね。

 

 

◯有翼人と闇の一族

1000年以上前に有翼人の一人である『アルマ』という女性が、アトラス大陸のカナンの地に住むレダという民にエメラスの技術を教えていました。

アルマは近海の海に黒エメラスでできた『ナピシュテムの匣』という巨大な気象制御装置を設置し荒れた海を収め、あれやこれやと民を導いていました。

レダという民は尾を持ち褐色の肌に長い耳を持つ民で、比較的温厚な性質を持っていました。彼らは従順にエメラスの技術を継承していきましたが、技術の革新にはさほど興味はありませんでした。

 

カナンの地にはレダと共にあるレダ以外の種族もいました。

彼らはレダのような特異な外見的特徴を持っておらず、『尾を持たぬ者たち』と呼ばれていました。

 

『尾を持たぬ者たち』はレダと違い知識の吸収に非常に貪欲で、アルマからエメラスの技術を習うとあっという間に自らの手で『赤』、『緑』、『黄』のエメラスを紡ぐことができました。

しかし残りの『白』と『黒』はアルマが教えなかったのもあり紡ぐことができませんでした。

 

それでも彼らは執念深く白と黒を紡ごうとしましたが上手くいきません。結果、どちらでもない『灰』のエメラスができるだけでした。

 

彼らが紡いだ『灰』のエメラスですが、人の手で作られたエメラスであってもエメラスはエメラスで非常に頑強な硬度を誇っていました。

彼らは灰エメラスを使い龍神兵という兵器を作りました。

 

《余談:龍神兵とイース本編》

龍神兵は設定が登場したイース6のボスで初登場します。まず最初のボス、はぐれ竜デミ=ガルヴァ。

普通の武器では倒せず、エメルを使用した武器でないとトドメは刺せないという設定です。

ガルヴァという単語に聞き覚えのある古来からのファンはここで「ん?」となります。でもたまたま一致しただけかな?ガルバじゃなくてガルヴァだし。

と、この時は思っただけでしょう。

しかし6終盤に出てくる龍神兵完全体ガルヴァ=ロアと対峙した時に、嫌な符号は一致します。

イース6のボスは名前の下に二つ名のようなものが英語表記されているのですが、ガルヴァ=ロアの二つ名は『The Original Galvaran

なのです。ジ・オリジナル・ガルヴァラン。

ガルバランといえば3の最終ボスですよね。

イース6のアドルの装備はエメルでできた各色エメラスの剣だったので、普通にトドメを刺す事ができました。

 

6の後に3のリメイクであるフェルガナの誓いが製作されましたが、フェルガナでは6の設定が強く活かされ、ガルバランもカナン諸島由来のはぐれ龍神兵が自我を持って大暴れしましたよ、という設定にされています。

ガルバランが倒した後復活した理由にも、アドルがエメル製の武器を持っていなかったからという辻褄にきちんとなっています。

 

龍神兵はその後の作品にも姿を見せます。4のリメイクであるセルセタの樹海にも、ヒロインであるリーザが操る白い龍神兵『ソル=ガルヴァ』なる龍神兵が存在します。

白エメラスは人には作れないんじゃ?と筆者も思ったのですが、ソルは限りなく白に近い灰エメラスとの事です。

セルセタには他にも雑魚ではぐれ竜が古代兵器という名で出てくるのですが、セルセタの時代設定ではまだエメル製の武器は持っていないのでトドメはさせず、何度も復活する鬱陶しい雑魚になっています。

アドルは道中で『宝剣エメロード』という剣を授かり、これを用いれば古代兵器にとどめを刺す事ができるようになります。

エメル製だからエメロード、なのでしょうね。

(この宝剣エメロードを時代設定的に次の作品であるフェルガナの時に持ってさえいればガルバランにトドメを刺せたし、チェスターも死ななくて良かったんじゃないかって疑問が出てきますが、セルセタでの冒険が終わった後に持ち主に返してしまったという事で納得しています)

 

 

余談終わり。さて尾を持たぬ者たちは黒エメラスと白エメラスを追い求めるまでならよかったのですが、探求力の強い彼らの一部は『闇』を名乗り、あろうことか黒エメラスそのものである気象制御装置《ナピシュテムの匣》に手を出そうとしてしまいます。

《闇》の一族がナピシュテムの匣の制御装置である黒エメラスの剣を持ち去った結果、ナピシュテムの匣の制御装置が暴走を起こしカナン周辺の気候及び海流に大変動が発生してしまいます。

これによりアトラス大陸と呼ばれた地域は高台にあったカナンの地以外を残してほぼ水没してしまいました。

暴走したナピシュテムの匣は有翼人アルマが自らの『白き翼』こと白エメラスの力を解放することで海底に封印されました。この時アルマの魂が天へと昇華。抜け殻の肉体である白エメラスが匣を封印し続けることになります。

 

カナンの地もナピシュテムの匣を封印する時に発生した大渦に隔離される形で『カナン諸島』として1000年近く外界からの出入りができなくなってしまいました。

 

一方でナピシュテムの匣に手を出し騒動の原因となった尾を持たぬ者たちは大地を大海に沈めた大罪を深く悔みました。

彼らは有翼人の一人エルディールと共に『セルセタの地』へと渡り、後に『ダナンの里』と呼ばれる巨大な地下空洞で贖罪の日々を送ることになります。これらはセルセタの樹海の作品内である程度触れる事ができます。

 

ナピシュテムの匣暴走からおよそ200年後。

セルセタの地にてエルディールが導き発展したセルセタ王国は、エルディールの人格が暴走した結果壊滅する事になります。

セルセタの地も大森林へと環境が激変。のちにセルセタの樹海へと呼ばれる事となります。

 

そこからさらに100年後。

 

舞台は変わりエステリアという地域。ここにはカナンから逃れた双子の有翼人、レアとフィーナが興した魔法王国イースがありました。

彼女らはカナンから持ち出した黒エメラスである『黒真珠』を使い魔法を、そしてクレリアという銀を生み出し、イースを繁栄させていました。

しかし黒真珠には大地の流れを歪ませるという力、クレリアには黒真珠の力を増幅、拡散するという力がありました。これらは女神も計りえぬ副作用だったようです。

 

それらによる歪みから、純粋なる負の想念と呼べるべき存在『魔の根源』が発生してしまいます。

 

イースの中心であるサルモン神殿に収められていた黒真珠、その本体から離れた場所で活動していた魔の根源は魔物を生み出し、黒真珠を求めてイースへと侵攻しました。

 

イース、女神を支える六神官の長であるカイン=ファクト。

彼は女神に仕える身でもありますが、同時に魔道の名門ファクト家の当主でもありました。

あくなき力の探求はファクトの一族が求めるもの。彼は魔の根源を手に入れるべく女神を欺き、暗躍します。

 

カインは他の神官や女神にイースを地上から浮上させ、魔物の侵攻から逃れるように提言しました。

結果イースは天空へと浮上。

しかし魔物達は地上から空高く聳える塔を建立し、そこからイースに向かい侵攻を始めました。

 

事態を重く見た女神達は腹心の六神官にも秘密にしたうえでサルモンの神殿から元凶である黒真珠を持ち去り、封印するためにイースから姿を消してしまいます。

 

カイン=ファクトはダナンの里に住んでいる尾を持たぬ者たちの末裔に密かに接触し、女神が持ち去った黒真珠、つまり魔の根源を手に入れるようそそのかします。

セルセタの樹海の時代、過去の過ちを戒めにしているダナンの里でもグルーダのような者が現れる事となった尾を持たぬ者たちの末裔。この時も似たような事があったのは容易に想像できます。)

それによって魔導師ダレス、魔女ザバ、戦士キシュガルとエポナの兄妹がダナンからエステリアに現れました。

 

イースから女神が姿を消した事で、天空に浮上したイースでは混乱が起こっていました。

消えた女神を追い、イースの精鋭達は地上に降り女神が消えたという魔物が建てた塔に侵入。女神捜索が始まりました。

 

イースの精鋭達と闇を名乗ったダレス達の女神争奪戦は熾烈を極めました。

騒動の末、カインは暗躍の末に女神を捕らえ黒真珠を手に入れ、そこにあった魔の根源を取り込みイース2の最終ボスでもあった魔王ダームとなります。

 

しかしカイン=ファクトの息子達、兄トール=ファクトとユーゴ=ファクト兄弟の反発によってダームは倒され、最終的に黒真珠は女神達によって長きに渡り封印される事となります。

 

トールは使っていたクレリアの剣を今後起こる混乱の対策としてロダの根本に埋め、イースに帰り今回の騒動を6冊の本に纏めます。

ユーゴや共に地上に降りた6神官の血筋であるユニカ=トバ、リコ=ジェンマは地上に残り、昇華した女神を見守る事になります。

ダレス、ザバ及びキシュガルこの動乱で死亡。唯一生き残ったキシュガルの妹エポナはダナンの里へ報告のために帰還。

ダレスやザバはこの時はまだダナンの里の人間ですが、ダームに「死後も下僕として扱ってやる」と言われる程気に入られており、後に復活したダームに使役されています。哀れ。

 

 

さらにそこから200年後、サンドリア地方のケフィンにアイシャという有翼人が訪れ、赤エメラスを用いて錬金術ホムンクルスといった技術が発展したり

 

フェルガナ地方で暴れ回るはぐれ龍神兵、ガルバランを封印したジェノスという有翼人の存在があったり

 

など、各地に有翼人の伝承は残されているようです。

 

 

ダーム封印から700年の時が流れました。

女神が地下深くに封じたクレリアや黒真珠は皮肉にも人間によって解き放たれます。

 

時代が過ぎ去ったせいか、クレリアの正体を理解せずただの銀と思うようになった人間はそれを採掘するようになります。

先祖からの教えか、土地を管理し採掘反対をしていた当代ファクト家。つまり地上に残ったユーゴ=ファクトの子孫ですが、この時に人間によって殺害されています。

そして一人残ったダルク=ファクトが黒真珠を持ち去り

イース』の物語が始まったのです。

 

あとはご存知の通り、エステリアに漂着したアドルによってダルク=ファクトは倒され、集めたイースの本によってアドルは天空にあるイースへと辿り着きます。

そこでイースにいたトール=ファクト家の末裔に出会い、黒真珠と決着を果たします。

 

その後アドルはセルセタの地で最後の有翼人であるエルディールと交流し、尾を持たぬ者たちの末裔の集落であるダナンの里に辿り着き、野望に燃え里を出奔し再び『闇』を名乗ったグルーダと対峙。それを下します。

 

アドルはその後フェルガナ地方やサンドリア地方での冒険を終え、6の舞台であるカナン諸島に辿り着きます。

そこでアドルはロムン帝国のエルンストという男と対峙します。エルンストはかつてナピシュテムの匣のマスターキーである黒エメラスの剣を持ち去り暴走させた尾を持たぬ者たちの子孫でした。

エルンストは錬金術で作られた使い魔を使役し、カナン諸島の大渦を止める事に成功します。

大渦を止めナピシュテムの匣に侵入したエルンストはアルマの封印を解き、先祖でもなし得なかったナピシュテムの匣の掌握に成功します。ナピシュテムの匣を使い世界を征服すると宣言しますがアドルはそれを阻止。

倒れるエルンスト。しかし黒エメラスの剣も失われ、ナピシュテムの匣は再び暴走を始めます。

アドルはナピシュテムの匣の中枢を破壊。これにより匣は完全に失われ、カナンは1000年以上前から続くしがらみから開放されたのです。

 

つまり闇の一族と有翼人との因縁は、しれっと6で決着がついていたワケなんですね。

 

さて長くなりましたがここらで筆を置く事にします。

 

最後に。

ファルコムさん、ケフィンのリメイクはまだですか?

ゼノブレイド2考察※ネタバレあり

2の考察(ネタバレあり)


◯最後にホムラとヒカリがそれぞれ別個で帰ってくる理由がわからん。同一人物じゃなかったっけ?あとブレイド1度コアに帰ると記憶をリセットされるのでは?


↪︎脱出のシーンでレックスにコアクリスタル渡してるからあっちが本体。肉体が無くなったとしても本体が無事なら大丈夫ってやつ

記憶に関しては天の聖杯は1度コアに戻っても記憶を維持できるのは同じ天の聖杯であるメツが証明している(500年前にヒカリに負けてコアに戻ったけどしれっと復活していて記憶もしっかりあった)。天の聖杯は特別製なのである。

2人で帰ってきたのは彼女がアイオーンに搭乗した際にメツの声が聴こえてきた事から、おそらくロゴスのコアの情報は消滅後にプネウマへと送信されており、この時点でプネウマのコアクリスタルには二つの天の聖杯が宿るという形になり、これによってホムラとヒカリはそれぞれがコアを宿した状態で同時に現れる事が出来たのだと考えられる。

これは彼女がアイオーンへ搭乗時に天の聖杯のコアクリスタルが二つ表示されたウインドウが映っている事からも伺える。



◯ゲートって何?


↪︎作中で語られていたが、世界は多くの世界と知覚せぬまま重なり合って併存している。これらを繋ぐ物質がゲート。読んで字の如く扉。

別の次元において「事象変異機関ゾハル(ゼノギアス)」や「オリジナルゾハル(ゼノサーガ)」と呼ばれる物質と同一の性質を持った存在だと思われる。ゲートは別の領域・次元にそれぞれ一つずつ存在しており、それぞれが繋がってはいるが別の存在であると考えられる。

ゲートの接触者は望んだ事象を顕在化するまでのエネルギーを高次元上からゲートを通して取り出す事で、そのエネルギーを用いて望んだ事象を顕現させる事が出来る。

また空間自体を異なる領域・次元へ転移する事も可能であり、これらを局所事象変異または領域シフトと呼ぶ。

ゲートは『ゼノギアス』では西暦2001年に磁気異常物質MAMとして発見。

ゼノサーガ』では西暦20XX年のケニアトゥルカナ湖にてオリジナルゾハルとして発見されている。

ゼノブレイド』では21世紀初頭に磁気異常物質としてアフリカにて発見されたとなっている。

ゼノギアス』と『ゼノサーガ』と『ゼノブレイド2』は、それぞれ別の宇宙での物語だが、扉《ゲート》の発見までは同一の歴史を辿っているものだと考えられる。


◯トリニティプロセッサーって何?

↪︎ゲート同調する事で高次元上からエネルギーを取り出して利用する為の装置。トリニティの名の如く3つのコアがあり、それぞれウーシア、ロゴス、プネウマと名付けられている。

ゼノブレイド2ではロゴスがメツ、プネウマがヒカリとして活動している。ウーシアはクラウスによる相転移実験によって別の次元へと領域シフトした。

トリニティ・プロセッサーは『ゼノギアス』でいうところの生体電脳カドモニに当たると考えられる。カドモニにもペルソナ、アニマ、アニムスというゾハル(ゲート)を制御する為の装置があった。


◯ウーシアってどうなったの?

ここからはゼノブレイド1の話になる。

領域シフトしたクラウスの半身はザンザに、ガラテアはメイナスとして転生。ウーシアは意識体を得てゼノブレイドの世界の基である高次意識体(真のモナド)となり、世界の秩序の管理者となる。

後にウーシアは因果の流れが固定化し閉塞しつつある世界の行く末を案じ、停滞した世界を開放し次なる進化を切り開ける新たな生命と、それを託すに相応しい新たな神を探し求める為にアルヴィースと名乗るようになった。



◯なんでクラウスが消えたらゲートも消えたの?


↪︎ゲートの設定に基いた理由があるが、ややこしいので割愛。端的に言うとゼノサーガでは世界には上位領域と下位領域があって、下位領域は崩壊する可能性がある。下位領域が崩壊すると上位領域にも影響があるので、上位領域の管理者は下位領域に観測用の端末を置いた。これがゾハル(ゲート)。

事象変異や無限のエネルギーというのは副産物に過ぎない。

下位領域の崩壊要因が無くなると観測もしなくてよくなるので、ゲートは没収される。それは各主人公達が神無き世界を求めてそれを成し遂げた時ともいえる。

ゼノブレイド2ではクラウス=ザンザという図式は変わらないので、同時進行していたゼノブレイドの世界でザンザが倒れた時2の世界のクラウスもまた消える事になった。シュルクが神無き世界を望んでザンザを倒した結果、ゲートは消失した



◯なんでメツがモナド使ってんの?あとヒカリがビジョン(未来視)を使えるのはなぜ?


↪︎天の聖杯=トリニティプロセッサーはゲート(ゾハル)と同調しているから。モナドとはすなわちゲートの力を引き出せる端末であるという事になる。なので使っても何の問題もないのである。

ゲートの力なので、因果を決定づける、未来を変える、万物を断ち切るといった超常の能力を振るうことができたのも当然であった。

ゲート(ゾハル)から万物の根源の力を得たギアがゼノギアスというならば、万物の根源の力を得た剣はすなわちゼノブレイドなのである。面白いネーミングだと思う。



1のアルヴィースはシュルクブレイドって扱いになるの?


↪︎そうであって欲しいけど、多分それに当たるのはザンザ。嫌だけど。

アルヴィースは常にシュルクと一緒に行動していたわけじゃなく、むしろ離れていた期間の方が長い。そうなるとシュルクモナドの力を十全に発揮できていなかったのではないかと考えられる。

ザンザはゲートの接触者であるクラウスの半身であり、ゲートに対する権限の優先度はアルヴィースより高かったと推測できる。そのザンザがシュルクの命として彼のうちに存在していたことで、シュルクは一人でもモナドを発動することができていたのではないだろうか?


◯ギアスっぽいなーと思った要素ゼノブレ2

・サルベージをメインとしているでっかい船兼街。そこから遥か過去の女の子をサルベージしにいく

タムズエメラダ

アヴァリティアホムラ


◯「500年前」から続く因縁

キムからフェイ

アデルからレックス


◯実はそれよりはるか昔の文明から続くストーリーだった

エルドリッジ墜落

クラウスのやらかし


◯自分の力の暴走で身近な人を殺め、その事から逃げるために別の人格を作成

臆病者イド

ヒカリホムラ


◯王族で眼帯でムードメーカー。彼女?アリ

バルト

ジーク・B・極・玄武


◯祖父、親父が手掛けたロボと戦う姉妹機。最終的に自戒

ゼプツェンvsアハツェン

ハナvsキク


◯過去にすげぇ文明があった

ゼボイム

モルスの地


◯出てくるロボの原動力

両方ともゲート(ゾハル)から無限のエネルギー供給されるスレイブジェネレーター


◯ラスボスが星間戦略兵器

デウス

アイオーンデバイス


◯上のデバイスに共通で付いているもの

頭の輪っか

SVCのミッドナイトブリス~SNK編~

ミッドナイトブリス

なんという甘美な響き!

 

ミッドナイトブリス

それはヴァンパイアの主人公、デミトリ・マキシモフが3作目、ヴァンパイアセイヴァーから使用するEX必殺技である!

相手を女体化させ吸血するという吸血鬼らしいその技だが、実は変化後の姿はデミトリの趣味ではなく「相手が自分自身に対して抱く理想像の表れ」なのだ。そこんとこ注意してよくカンサツしたい。

 

というわけで、今回はSNKキャラのブリス姿を観察してみよう。

まずはトップバッター、ミスターKOFの草薙京から。

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いやぁ可愛らしいですねぇ

・・ってかKOF2000のストライカー、コスプレイヤー京子さんソックリではありませんか!

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相手が自分自身に対して抱く理想像の表れ、ねぇ・・

 

さて次は草薙京の宿敵、八神庵

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これまた可愛らしいですねぇへっへっへ

足のバンドはさすがに無理があったか。
庵には妹がいるらしいのだが、こんな感じなのだろうか

 

さて次。餓狼伝説主人公、テリーボガード!

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脚!頑張りすぎやろ!!

実はこの姿、2018年発売のSNKヒロインズに似たような姿で採用されております。

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フェイタルキュート!

 

さて次。餓狼伝説の女性キャラクターと言えばマリ

舞ですよね。

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なんと可憐な。露出控えてる方もステキザマスね

 

どんどんいきましょう。次は龍虎の拳の主人公、無敵の龍リョウサカザキ!

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ちっちゃ!!ほっそ!!

てか吸われる前に袖が戻る謎仕様。さすが無敵の龍やな

 

ハイ次。タク・・じゃなくて謎の格闘家、Mr.KARATE!

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でっか!何がとは言わんがでっか!!

お面が変わるのが芸細ですねぇ。てかリョウの使い回しですねぇ

 

次!ミスターテコン!キム!

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うーんチョゴってますねぇ。吸われる直前が妙に可愛い

 

次!脱獄囚チョイボンゲ!

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ちっちゃ!!

てかグラサンや爪はどこにいったのだ・・

 

ハイ次ね。龍虎外伝の華、藤堂香澄

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あらかわいー♡

ナイスセーラーということで、日常的なアレですね。かわいいですね。

 

次行ってみよう。ポリサムからの使者、色!

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おっとこれはどういうことだ!これはポリサム2作目、アスラ斬魔伝における剣質羅刹の御姿、半陰となりし色じゃないかー

ファンサービスってやつですね。ナーイス!

 

次でおじゃる。覇王丸いないのにきちゃった牙神幻十郎

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花魁でありんす。似合ってますねぇホント

相手が自分自身に対して抱く理想像の表れ

ねぇ・・

 

次だ次。お前は本当にニンジャなのか!?アースクエイク!

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なんというか・・この・・

なんだこれ!!

 

次!SVCぶっ壊し係長!ギース!

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威圧感がハンパねぇ!ハワードコネクションも安泰だ!

 

次!まさかの参戦マーズピープル!

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まつ毛、リボン、口紅

・・女の子じゃん!!!

てか長ぇよ!!デミさんも絞める所悩んだんだろうな

 

ハイ次。奇跡の復活(2003年当時)ゲーニッツ!

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おめぇがナンバーワンだ!!

可憐ですねぇ・・

ええか、「自分自身に対して抱く理想像の表れ」やぞ

 

次ザマス!暴走庵

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この姿!・・貴様もしや・・

 

最後が近づいてまいりました!本気になったMr.KARATE!

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使い回しじゃねーか!!!

本気になったから般若になったのか・・

 

次ラスト!アテナ!

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白い・・白すぎるよ・・ホワイトアウトしちゃうよ・・

2Pが青ってのは完全にわかってる。さすがです!

 

以上で終了です!はい解散!閉廷!

カプコンキャラ編はそのうちやります